Brain Corp to firma AI z siedzibą w San Diego w Kalifornii, USA, tworząca transformacyjną podstawową technologię dla branży robotyki. Naszym celem jest tworzenie autonomicznych technologii, które pomagają lepiej funkcjonować w świecie rzeczywistym. Rozwiązania Brain w zakresie robotyki i sztucznej inteligencji pomagają sprzedawcom detalicznym zapewnić, że właściwy produkt znajduje się na właściwej półce w odpowiedniej cenie, w czystym środowisku. Dzięki platformie robotyki BrainOS®, która zasila największą globalną flotę autonomicznych robotów mobilnych (AMR) działających w komercyjnych przestrzeniach publicznych, Brain Corp dostarcza wnikliwe i wydajne zautomatyzowane rozwiązania zarówno w zakresie komercyjnego czyszczenia podłóg, jak i zarządzania zapasami, umożliwiając organizacjom i ich pracownikom osiągnięcie więcej. Brain Corp obsługuje obecnie ponad 30 000 robotów AMR, co stanowi największą tego typu flotę na świecie. Brain Corp jest finansowany przez SoftBank Vision Fund, Clearbridge i Qualcomm Ventures.
Podsumowanie stanowiska:
Jako członek zespołu ds. projektowania produktów, starszy projektant produktów definiuje i odpowiada za doświadczenia użytkowników produktów w całej naszej flocie robotów skierowanych do klientów i aplikacji BrainOS. Obejmuje to interakcję robota z codziennymi operatorami i ogółem społeczeństwa, a także narzędzia do obsługi, wdrażania i produkcji robotów.
W ramach zespołu ds. projektowania produktów osoba ta będzie identyfikować i definiować doświadczenia związane z robotami, które wzmocnią siłę roboczą przyszłości. Poznasz sposób, w jaki nasze roboty integrują się z przepływami pracy naszych klientów i będziesz właścicielem subtelnych szczegółów tworzenia eleganckiego interfejsu użytkownika i rozwiązań robotycznych, aby zwiększyć wykorzystanie i zaangażowanie klientów.
Podstawowe obowiązki zawodowe:
- Być liderem projektowania, rozwijając ciągłość między sprzętem, oprogramowaniem i aplikacjami internetowymi/mobilnymi.
- Zrozumienie strategii związanej z potrzebami klientów przy użyciu badań, informacji zwrotnych i analizy rynku.
- Prowadzenie badań terenowych w celu obserwacji i kwantyfikacji zachowań klientów, aby poprawić ich wykorzystanie, zaangażowanie i wpłynąć na wymagania dotyczące produktu/inżynierii.
- Opracowanie person, map podróży, przepływów procesów
- Opracowywanie szkieletów, prototypów i projektów o wysokiej wierności.
- Dostarczanie nowych i innowacyjnych podejść do zmieniających się wyzwań projektowych, tworzenie architektury, interfejsu i przepływu interakcji doświadczeń fizycznych i cyfrowych zgodnie z najlepszymi praktykami użyteczności i danymi testowanymi przez użytkowników.
- Komunikowanie decyzji projektowych w sposób spójny i skuteczny, jasne przedstawianie uzasadnienia i zasad stojących za każdą wizualizacją oraz wpływanie na decyzje.
- Wpływanie na przyjęcie i ewolucję istniejących systemów projektowych, opartych na standardach i najlepszych praktykach, w celu zdefiniowania i wdrożenia kryteriów projektowych, wytycznych projektowych i specyfikacji projektowych.
- Pełnienie roli zaufanego współpracownika, który efektywnie współpracuje z działem zarządzania produktem, inżynierią sprzętu i oprogramowania, marketingiem, innymi projektantami i pozostałymi członkami zespołu.
- Wzmacnianie kultury i standardów jakości zespołu kreatywnego poprzez mentoring i kierowanie młodszymi projektantami.
- Reprezentowanie zespołu projektowego przed szerszą organizacją i partnerami zewnętrznymi, promowanie głębszego zrozumienia najlepszych praktyk projektowych.
- Wykazać się wiedzą merytoryczną i pewnie prezentować pomysły przed klientami.
Wymagania dotyczące wykształcenia i/lub doświadczenia zawodowego:
- Licencjat z projektowania UX, interakcji człowiek-komputer, projektowania interakcji lub pokrewnej dyscypliny; oraz 4-8 lat doświadczenia w projektowaniu interakcji, projektowaniu usług lub pokrewnych dziedzinach.
- Lub tytuł magistra (lub wyższy) w zakresie projektowania UX, interakcji człowiek-komputer i 3-5 lat doświadczenia
Wymagana wiedza, umiejętności, zdolności i inne cechy:
- Wymagane portfolio
- Opanowanie narzędzi projektowych, takich jak Figma i Adobe Creative Suite
- Silna wiedza i doświadczenie w stosowaniu procesów projektowania zorientowanego na użytkownika podczas współpracy z zespołami wielofunkcyjnymi oraz klientami wewnętrznymi i zewnętrznymi.
- Duże doświadczenie w prototypowaniu
- Kierujemy się klientocentryzmem we wszystkich decyzjach i wynikach.
- Ciekawość intelektualna
- Entuzjastyczny, pozytywny i elastyczny
- Doskonałe umiejętności prezentacji i komunikacji
- Odporny i elastyczny sposób myślenia, który skłania do rozwiązywania problemów i podejmowania decyzji
- Doskonałe umiejętności organizacyjne
- Umiejętność świętowania sukcesów i wyciągania wniosków z porażek
- Umiejętność radzenia sobie z niejednoznacznością i samodzielnego kierowania ogólnym podejściem do projektowania
Rzeczy, które robią różnicę:
- Biegła znajomość aplikacji mobilnych, IoT/urządzeń połączonych i nowych technologii.
- Zaawansowane umiejętności projektowania wizualnego, ruchu i prototypowania
- Silne zainteresowanie i doświadczenie w robotyce, nauce o danych i produktach uczenia maszynowego
Wymagania fizyczne:
Opisane tutaj wymagania fizyczne są reprezentatywne dla tych, które muszą być spełnione przez pracownika, aby z powodzeniem wykonywać podstawowe funkcje tego stanowiska. Rozsądne udogodnienia mogą zostać wprowadzone, aby umożliwić osobom niepełnosprawnym wykonywanie podstawowych funkcji. Podstawowe funkcje mogą wymagać utrzymania kondycji fizycznej niezbędnej do siedzenia, chodzenia lub stania przez pewien czas; obsługi komputera i klawiatury; używania rąk do palcowania i chwytania; mówienia i słyszenia na normalnym poziomie w pomieszczeniu; ostrości wzroku w celu określenia dokładności, schludności i dokładności przydzielonej pracy lub dokonania ogólnych obserwacji obiektów lub struktur; pchania lub ciągnięcia do 20 funtów.
Środowisko pracy:
Opisane tutaj cechy środowiska pracy są reprezentatywne dla tych, które pracownik napotyka podczas wykonywania podstawowych funkcji tej pracy. Poziom hałasu w środowisku pracy jest zazwyczaj cichy lub umiarkowany. Pracownicy są narażeni na typowe środowisko biurowe z komputerami, drukarkami i telefonami.
Zakres wynagrodzenia:
Przewidywany zakres wynagrodzeń dla kandydatów, którzy będą pracować w San Diego w Kalifornii, wynosi od 119 506 USD do 154 655 USD. Ostateczne wynagrodzenie oferowane wybranemu kandydatowi będzie zależeć od kilku czynników, które mogą obejmować między innymi rodzaj i długość doświadczenia na danym stanowisku, rodzaj i długość doświadczenia w branży, wykształcenie itp. Brain Corp jest pracodawcą działającym na terenie wielu stanów, a podany zakres wynagrodzeń może nie odzwierciedlać stanowisk, które pracują w innych stanach.
Oprócz wynagrodzenia zasadniczego, nasz konkurencyjny pakiet nagród obejmuje
- Uznaniowa roczna premia docelowa
- Opcje na akcje
- Plan 401(k) z dopasowaniem (bez okresu oczekiwania i natychmiastowe nabycie uprawnień)
- Kompleksowy pakiet świadczeń ubezpieczeniowych dla pracowników (i ich rodzin) obejmujący różne opcje planu medycznego (w tym HSA ze składką pracodawcy), ubezpieczenie dentystyczne, wzroku, życia i niepełnosprawności, program pomocy pracowniczej (EAP), plany wsparcia prawnego / tożsamości, ubezpieczenie zwierząt domowych.
- Dostęp do elastycznych kont wydatków (opieka medyczna i opieka nad osobami zależnymi)
- Hojny płatny czas wolny, w tym elastyczny urlop, płatny urlop chorobowy, czas wolny na wolontariat w społeczności, 10 płatnych świąt firmowych i zimowy przestój firmy
Dodatkowe korzyści obejmują:
- Codzienny lunch dostępny na miejscu w biurze w San Diego
- Siłownia na terenie kampusu, w tym basen i korty tenisowe w biurze w San Diego
- Możliwości nawiązywania kontaktów ze współpracownikami, w tym comiesięczne wieczory gier, wycieczki, wyzwania wellness i wydarzenia społecznościowe.
- Wewnętrzne wydarzenia edukacyjne
- Możliwość dzielenia się z firmą własnymi zainteresowaniami i hobby